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欢迎!
我叫 Bruno Simon,是一名创意开发者(主要做 Web 方向)。
这是我的作品集。开着车到处逛逛,了解更多关于我的信息,发现这个世界里的各种秘密。
别搞坏东西!
| 音效 | |
| 画质 | |
| 卡住了! | |
| 重置 | |
| 渲染器 | |
| 服务器 |
| WASD or ARROWS | 移动 |
| SHIFT | 加速 |
| CTRL LEFT or B | 刹车 |
| SPACE | 跳跃 |
| ENTER | 交互 |
| M | 地图 |
| L | 静音 |
| T | 发留言 |
| R | 重生 |
| NUM KEYS/NUM PAD | 激活液压 |
| LEFT CLICK (DRAG) | 移动视角 |
| H | 鸣笛 |
| 单指 | 移动赛车 |
| 双指 | 移动视角 / 缩放 |
| 点击赛车 | 跳跃 |
| B | 加速 |
| Y | 跳跃 |
| X | 刹车 |
| A | 交互 / 退出 |
| LT L2 | 前进 |
| RT R2 | 后退 |
| LB / RB L1 / R1 | 液压 |
| Joystick Left | 转向 |
| Joystick Left (press) | 鸣笛 |
| Joystick Right | 移动视角 |
| Joystick Right (press) | 缩放 |
| Select | 重置 |
| Start | 暂停 |
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重置倒计时
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感谢访问我的作品集!
如果你对技术栈和项目构建方式感兴趣,这里有你需要知道的一切。
Three.js 是我用来渲染这个 3D 世界的库。
它由 mr.doob 创建(X, GitHub),随后有数百名优秀开发者参与贡献,其中 Sunag(X, GitHub)添加了 TSL,使得同时使用 WebGL 和 WebGPU 成为可能,也让这个作品集得以实现。
如果你想学 Three.js,我有一个完整课程。
包含了你开始用 Three.js 构建酷炫作品所需的一切(以及更多)。
从作品集项目一开始我就在录制开发日志,你可以在我的YouTube 频道找到所有内容。
代码在 GitHub 上开源,采用 MIT 许可证。连 Blender 文件都有,尽情探索吧!
出于安全原因,服务端代码没有开源,但作品集没有服务端也能正常运行。
你听到的音乐是由 Kounine 专门为这个作品集制作的(Linktree)。
它们采用 CC0 许可证,你可以随意使用!
在这里下载。
— Bruno
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